Джулиан Лефей относится к самым уважаемым ветеранам геймдева. Его называют отцом The Elder Scrolls. И вот стало известно, что он покидает игровую индустрию из-за тяжелой болезни.
Это сообщение распространил его давний соратник и друг Тед Петерсон, который был сценаристом Bethesda, а сейчас является сооснователем студии OnceLost Games.
Борьба со страшной болезнью и вынужденный уход от дел
Лефею принадлежит ключевая роль в создании первых игр из легендарной серии The Elder Scrolls. Уго последние годы омрачены борьбой с раком. Он до недавнего времени не отступал, продолжая работать над RPG-проектом The Wayward Realms, который разрабатывается студией OnceLost Games. Но ему пришлось официально отойти от дел ради своего здоровья и проведения остатка времени с семьей и близкими.
В обращении к сообществу Тед Петерсон рассказал:
“Джулиан больше не занимает должность технического директора в OnceLost Games. Это тяжелое, но необходимое решение, продиктованное состоянием его здоровья. Он хочет посвятить оставшееся время родным”.
Хакер, ставший архитектором вселенной TES
Джулиан Лефей хорошо известен среди ветеранов индустрии и поклонников классических RPG. В начале 1990-х годов - ведущий инженер в Bethesda Softworks, фактически ставший творческим мотором первой части The Elder Scrolls: Arena (1994). Изначально она была задумана как аркадный фэнтези-боец. Влияние Лефея наполнило ее ролевой глубиной и масштабом, сделав основой будущей франшизы.
Позднее он был участником разработки The Elder Scrolls II: Daggerfall и An Elder Scrolls Legend: Battlespire и идейным вдохновителем различных технических решений. Хотя Лефей и покинул Bethesda в 1998 году, не имея отношения к более поздним хитам типа Oblivion и Skyrim, именно им была заложена архитектурная и концептуальная база всей серии. Именно за это в игровом сообществе его и наградили прозвищем “отец Elder Scrolls”.
Возвращение с новым проектом
Через годы после ухода из игровой индустрии, Лефей и Петерсон вновь объединились в студии OnceLost Games. Свой проект The Wayward Realms задумали в качестве духовного наследника классических TES, сделав опору на такие моменты, как:
- Современные технологии.
- Процедурная генерация мира.
- Более глубокая ролевая система.
К сожалению, из-за болезни Лефей не может довести игру до релиза.
“Я мог бы бесконечно рассказывать истории о нашей дружбе и совместной работе, но сейчас главное - это Джулиан. Он боролся мужественно, но пришло время отпустить его от работы. Его вклад в индустрию невозможно переоценить. Он - настоящая легенда”,
- поведал Петерсон.
Сообщество поддерживает OnceLost Games выступила с призывом ко всем поклонникам Джулиана Лефея и фанатам The Elder Scrolls оставлять слова поддержки.
“Ваши слова значат больше, чем вы можете представить. Мы готовимся попрощаться с тем, кто оставил неизгладимый след в истории видеоигр. Его время с нами ограничено, и мы надеемся, что он уйдёт, зная, насколько сильно его любят и уважают”, -
заключил Тед Петерсон.
В таких случаях моральная поддержка чрезвычайно для самого разработчика и для всей команды, которая работала с ним.