Запрет онлайн-игр с денежными ставками в Индии - угроза краха для индустрии фэнтези-игр

Угроза краха для индустрии фэнтези-игр

Сфера цифровых развлечений Индии оказалась в масштабном кризисе: парламентом страны утвержден закон, который фактически запретил онлайн-игры, в которых участвуют реальные денежные ставки.

“Закон о продвижении и регулировании онлайн-игр 2025” уже одобрен обеими палатами парламента, а потому в силу он вступает с момента подписания президентом, рассматривающегося как чистая формальность.

Такой шаг может стать причиной кардинального изменения ландшафта такой быстрорастущей сферы в стране, как индустрия фэнтези-спорта, совокупной стоимостью в 8 миллиардов долларов. Она обеспечивает рабочие места, привлекает масштабные инвестиции и генерирует доходы для цифровой экономики.

Новшества, которые предусматриваются законом

Закон предусматривает запрет всех онлайн-игр, в которых присутствуют:

  • Реальные денежные транзакции.
  • Возможность нанесения психологического или финансового вреда пользователям.
  • Активная реклама игр, как средства заработка.
  • Отсутствует обязательная сертификация от нового регуляторного органа.

Такие игры также не могут продвигаться в:

  • Средствах массовой информации.
  • Социальных сетях.
  • Мобильных приложениях.

Нарушение закона предусматривает весьма суровое наказание в виде лишения свободы до трех лет или штрафа до 1 крора рупий (порядка 120 000 долларов).

Официальные власти нацелены на борьбу с игорной зависимостью и “социальным злом”

Из заявления министра информационных технологий Индии Ашвини Вайшнав следует, что закон направлен на то, чтобы защитить общества, особенно молодежь, от пагубных последствий, вызванных неконтролируемым ростом онлайн-гемблинга. Он также утверждает, что:

“Игры на деньги становятся социальной проблемой, подрывающей психическое здоровье, семейные бюджеты и ведущей к долговой зависимости”.

Закон - это часть стратегии цифровой безопасности и этической регуляции технологий, в частности, в условиях быстрого развития цифровых сервисов в сравнении с системой контроля.

Индустрии переживает шок, связанный с угрозой миллиардам

Вместе с новостью о запрете пришла и волна негодования в среде представителей индустрии и инвесторов. Рядом компаний, среди которых:

  • Dream11 (оценка $8 млрд).
  • Mobile Premier League (MPL) ($2,3 млрд).
  • Games24x7,

в создание платформ, позволяющих пользователям собирать фэнтези-команды по таким направлениям, как крикет, футбол и другие виды спорта, принимать участие в турнирах, выигрывая реальные призы, инвестировано миллионы долларов.

На этих платформах входные ставки начинались от 29 рупий (где-то $0,33). При этом призовые фонды доходили до 300 000 рупий ($3 400) и выше.

Аналитики сделали вывод, что объемы рынка к 2029 году должен были достичь $3,6 млрд., но сегодня прогнозы под вопросом.

Последствия новшеств могут обернуться массовыми увольнениями, судебными исками и уходом капитала

Крупнейшими игроками сектора уже заявлено о вероятности массовых сокращениях персонала, закрытия некоторых сервисов и пересмотра бизнес-стратегий.

Уже готовится обращения компаний в Верховный суд, в котором утверждается, что новый закон обладает отдельными негативными моментами:

  • Принят без проведения необходимых консультаций с индустрией.
  • В нем отсутствуют различия между азартными играми и играми на навыки (пример - покер или фэнтези-спорт).
  • Есть нарушения конституционных прав на предпринимательскую деятельность и свободу выражения.

Юристы отмечают и отсутствие прозрачных критериев, определяющих “вредные” игры, что может создать риски для избирательного правоприменения.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000