Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. [email protected]

Видеоигра из Кыргызстана на мировом рынке: за два дня трейлер Steel Ark набрал более 90 тыс. просмотров

Игра вышла на мировой уровень

Постапокалиптическая игра Steel Ark, являющаяся проектом студии 4tale Production из Кыргызстана, отличается стремительным привлечением внимания международной аудитории.

Трейлер игры представили на платформе IGN. За 48 часов после премьеры им собрано более 90 тысяч просмотров, о чем сообщено в Парком высоких технологий Кыргызской Республики (ПВТ КР).

Амбиции на мировые успехи

Steel Ark является приключенческим шутером, выполненным от первого лица в жанре постапокалиптического выживания. Центр геймплея - осуществление управления движущейся поездом-базой, которая представляет собой единственное убежище для выживших в опустошенном мире.

Игроки должны осуществлять борьбу за ресурсы, принимать стратегические решения и обеспечивать защиту от внешних угроз во время путешествия через безжизненные пустоши.

Проект - это оригинальная концепция, высокий уровень исполнения и детально проработанная атмосфера. Это все и обеспечивает высокий интерес со стороны мировой аудитории.

Кыргызская студия вышла на глобальную платформу

IGN относится к крупнейшим мировым медиа-платформам в сфере видеоигр, кино и цифровой культуры. Трейлер Steel Ark со своей публикацией на IGN - знаковое событие и для самой студии, и для IT-сообщества Кыргызстана.

Это говорит о весомом международном признании кыргызстанского проекта на такой престижной платформе. Событие стало подтверждением качества и потенциала этой отечественной разработки.

Пришла новая волна развития кыргызстанского геймдева

Студия 4tale Production объединила:

  • Программистов.
  • Геймдизайнеров.
  • 3D-художников.
  • Сценаристов.
  • Композиторов.
Все представители этих профессий работают в тесной сотрудничестве над созданием игровых миров, которые ориентированы на глобальную аудиторию.

Упор в их работе делается на такие моменты, как:

  • Оригинальность идей.
  • Художественная выразительность.
  • Техническая стабильность проектов.
Компания является одним из резидентов Парка высоких технологий Кыргызской Республики, предоставляющего льготное налогообложение, инфраструктурную поддержку и пути на международный рынок.

Экосистема ПВТ дает студиям типа 4tale Production возможности для развития IP-проектов и заявления о себе на самых крупных мировых площадках.

Игровая индустрия Кыргызстана на международной арене

В парке отмечают, что премьера Steel Ark на IGN стала важной вехой в развитии игровой индустрии Кыргызстана. Это открытие новых возможностей для таких направлений, как:

  • Привлечение инвестиций.
  • Развитие креативной экономики.
  • Расширение экспортного потенциала IT-сектора.
В текущем месяце 2025 года, Парком высоких технологий при поддержке Министерства цифрового развития Кыргызской Республики национальный стенд впервые представлен на международной выставке видеоигр Gamescom, проходящей в Кельне (Германия) и относящейся к крупнейшим мероприятиям в индустрии видеоигр. В кыргызскую делегацию входит и студия 4tale Production.

Успех Steel Ark является ярким примером выхода локального IT-бизнеса с креативным потенциалом и профессиональной командой на мировой уровень, независимо от географического расположения.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Комментарии Комментарии пользователей ( 1 )
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Ivan_Gushin
Ivan_Gushin
ru
вчера в 16:31
0
0
Ivan_Gushin
По меркам СНГ, да, показатели просмотров неплохие. Однако в целом, скорее скромные. Да что уж таить, лично я так слышу впервые о такой игрушке. Думаю, как и многие другие. Так что, заранее говорить о каком-то колоссальном успехе, полагаю, преждевременно. Уж что-что, а Кыргызстан никогда не ассоциировался и не ассоциируется как новатор и разработчик видеоигр.
Ответить