Будущее всей индустрии компьютерных игр, по утверждению IT-эксперта Даниила Аржакова, имеет неразрывную связь с развитием искусственного интеллекта, который не только ускоряет и удешевляет процессы разработки, но и выводит геймдев на качественно новые уровни.
Поддержка такого мнения выражена и разработчиком видеоигр, директором Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святославом Пеговым. По мнению последнего в будущем сами игры могут превратиться в полноценные нейросети.
ИИ: оживление игрового процесса и усиление погружения
Святослав Пегов утверждает, что благодаря внедрению нейросетей игры превратятся в более иммерсивные: у игроков появится возможность ведения полноценных диалогов с персонажами, а не ограничиваться лишь запрограммированными фразами.
Виртуальные миры приобретут реалистичность и живость, достичь которых ранее не было возможным.
Применение ИИ в российской разработке “Страж Алтая”
Яркий пример активного использования ИИ в разработке игры - российская игра “Страж Алтая”, недавно представленная аудитории. В ней при помощи искусственного интеллекта оцифровали и внедрили в геймплей уникальную интерактивную механику - камлание шамана, которое отражает культуру и духовные практики средневекового тенгрианства.
Такой религиозный пласт имел широкое распространение среди тюркско-алтайских народов. В настоящее время считается частью культурного наследия региона.
Будущего игр - работающие нейросети
Потенциал у технологии огромен, хотя еще сложно сделать точные прогнозы относительно направления развития искусственного интеллекта в геймдеве.
Сегодня, например, в современных видеокартах применяют генерацию кадров, когда нейросеть обеспечивает “дорисовку” следующих изображений после одного просчитанного кадра. Будущее ИИ - возможность полной замены вычисления, рисование графики на лету, снижая тем самым системные требования к железу.
Предполагается появление нейросетей, которые способны создавать персонализированные игры по промпту, с применением уникальных механик, подобранных под вкусы конкретных пользователей.
ИИ уже сегодня применяется в разработке игр
В процессе разработки искусственный интеллект используется уже сегодня. Его правильное применение - это возможно определяющий фактор успеха студий. Использованием генеративного ИИ существенно упрощают стадию прототипирования: привлечение команды художников заменяет пара концептов и качественный текстовой запрос.
Вместе с этим искусственный интеллект используют в создании технической анимации. В играх серии Assassin’s Creed, к примеру, нейросети являются помощниками в генерировании переходных паркур-анимаций, обеспечивающими экономию сотен часов ручной работы и высокую плавность движений персонажей.
ИИ - норма для геймдева
IT-эксперт Даниил Аржаков подтверждает тот факт, что использование нейросетей - уже повседневная практика в индустрии. Благодаря их внедрению оптимизируются производственные процессы, повышается качество и снижаются издержки.
Сегодня ИИ генерирует контент, текст, озвучку, анимацию и даже поведение NPC.